home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club 1997 April / Software of the Month Club 1997 April.iso / pc / dos / biz / dragmax / help.hlp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-10  |  52.4 KB  |  883 lines

  1.  
  2.  Shareware Information -  DragMax Jr registration fee is $ 60.00 U.S. dollars.
  3.      Registered users will immediately receive by US Priority Mail, a 3 1/2
  4.      disk with their name/or/business name, address, phone number included
  5.      in the DragMax Jr screens and this same info will be on the printout
  6.      data pages,  for a more professional "LOOK" that you can show or give
  7.      printouts to your customers or friends.   You will also receive other
  8.      "FREE" software computer programs, one called " RodMax Jr" that computes
  9.      piston depths every degree of crank rotation .... also reports CC volume,
  10.      CFM, Rate,etc. every degree.  Use to compare rod lengths/effects  !!!
  11.      Plus 2 other surprize computer programs !!!! (4 programs total) !!
  12.         Registration will include "FREE-copies" of future updated versions
  13.      being sent to your address.   Also includes customizing of this program
  14.      to your liking .... can enhance some areas of data you might be more
  15.      interested in, can change program's colors, etc.
  16.  
  17.              Send all registration fees or correspondence to :
  18.                        
  19.                             Meaux Racing Heads
  20.                             9831 La Hwy 343
  21.                             Abbeville, La. 70510
  22.                             (318) 893-1541
  23.                                    
  24.                         Larry Meaux, MaxRace Software
  25.                         CompuServe # 75041,1617
  26.                         America Online  MEAUX RACE
  27.                         
  28.  
  29.              Please read the HELP.HLP file at least once ! Thanks.
  30.  
  31.              -------------------< HELP.HLP >---------------------
  32.  
  33. 1) KEYBOARD INPUT - Hot keys, short-cut keys, and general information.
  34.          The opening screen has " MaxRace Software " scrolling along with
  35.       engine reving sounds etc.,   after using this program a few times,
  36.       you are probably tired of this effect, just press the <ENTER> key just
  37.       after the green START screen comes on, and program will bypass/jump
  38.       to the input screen quicker, saving you time.
  39.          Once at the BLUE-INPUT screen (Page 1 of 5), you will have to
  40.       answer ALL input questions to be able to RUN the program, otherwise,
  41.       you will get a red popup window saying INCORRECT INPUT if you try to
  42.       bypass any one of the input questions.  Once ALL the input questions
  43.       have values , the <F2=RUN> will turn red, press the <F2> key to RUN
  44.       program.  All the input questions have DEFAULT values, by simply
  45.       holding down the enter key, the program will scroll through all the
  46.       input questions entering the DEFAULT values, however, most of these
  47.       values will not suit your needs.
  48.          Pressing the <DELETE> or <BACKSPACE> keys will completely erase
  49.       your input and insert the DEFAULT value, simply begin typing your
  50.       correct input again.   After entering your input, you can use the
  51.       UP/DOWN arrow keys to move to the next question or around the entire
  52.       INPUT screen, or you can press the <ENTER> key to move to the next
  53.       question.  The <ESCAPE> key will NOT work in the blue INPUT screen,
  54.       it will only result in the DEFAULT value being entered.
  55.         Once in the ENGINE SPECS input section, if you change any of the
  56.       first 5 questions, the others will be reduced to zero values, you
  57.       will have to re-enter the correct values for the new input.
  58.       Same for the TRANSMISSION RATIO section ...... if you change the
  59.       number of transmission speeds or type of transmission, the gear ratios
  60.       will be zeroed-out and revert to DEFAULT values.  Another thing, you
  61.       can only go downwards through the RATIO inputs, any incorrect input
  62.       or pressing the <DELETE> or <BACKSPACE> keys will also zero-out input
  63.       and insert DEFAULT values and also return you back to 1st gear input !
  64.       You can jump to the NUMBER OF SPEEDS input from the CLUTCH/CONVERTER
  65.       input by pressing the UP-arrow, then go downwards and re-enter the
  66.       Transmission ratios.
  67.         Use this program as often as you can, experiment/explore keys and
  68.       different input values , try " WHAT-IF " values, ..... get familiar
  69.       with key functions/screens/pages etc., sort out different car/engine
  70.       combinations, try different weather conditions, launch and shift rpms,
  71.       tire sizes, final gear ratios, etc. .... LEARN from this program !
  72.  
  73.  2) FILES/VIEW/LOAD/SAVE - Working with DragMax Jr program files.
  74.          If you have any DOS-version less than 5.0, then you will ONLY be
  75.       able to view this HELP file.  You need DOS-version 5.0 or higher to
  76.       view/load/save program  (.MAX)  files.
  77.          Press <F5=Files/Help> key to access/view program/help files from
  78.       the BLUE-INPUT screen.  Press <any other keys> to VIEW program files
  79.       or press <ESCAPE> key to quit current event or return to INPUT screen.
  80.       Once you are VIEWING the program's .MAX files, you can use the
  81.       <UP/DOWN> arrows to scroll through file listings one at a time or
  82.       press the <PAGE UP> <PAGE DOWN> keys to scroll faster.
  83.          To LOAD a file press the <F3=LOAD> key, and load file name will
  84.       appear along with yellow .MAX extension.  Type the name of the file
  85.       you want to view/load/run, then press <ENTER>, or press the <ESCAPE>
  86.       key if you change your mind.  If you make a mistake typing the file's
  87.       name, press the <DELETE> key.
  88.          To SAVE a new file, previous/old file, press <F4=SAVE> key, and
  89.       either type the new file's name or press <ENTER> key to retain the old
  90.       file's name if applicable.  After you've entered the file's name,
  91.       a dashed COMMENT line will appear.  You can enter as many letters or
  92.       numbers as there are numbers of dashes (NO MORE). If you make a
  93.       mistake, press the <BACKSPACE> key to erase last entry or press the
  94.       <DELETE> key to erase the entire comment.  If there are already
  95.       comments, and you wish to retain them, simply press <ENTER>.
  96.       If you wish to change/append a portion of the comments, simply press
  97.       the <BACKSPACE> key to reach the point you want to change/add.
  98.          You can also change the text and background screen colors when
  99.       viewing either the list of  .MAX  files or this  HELP.HLP  file , by
  100.       toggling pressing the <F1> key.
  101.  
  102.  3) HOW TO USE THIS PROGRAM EFFECTIVELY - tips on ways to use this program
  103.          I'm jumping ahead to the OUTPUT screens/pages, because you might be
  104.       already tired of reading this HELP file, and I feel this is VERY
  105.       important information to read and not be bypassed !!!!!
  106.          After you've answered all the input questions and have pressed the
  107.       <F2=RUN> key, the program will perform all necessary calculations, and
  108.       go to the red OUTPUT screen (Page 2 of 5).   You will see five columns
  109.       Distance Ft, IDEAL TRACTION, GOOD TRACTION, FAIR TRACTION, and
  110.       POOR TRACTION, with ET/MPH predicted times for 60,330,660,1000,1320 Ft
  111.       increments.   To use/view this information correctly, you normally
  112.       would choose between the GOOD TRACTION and the FAIR TRACTION column's
  113.       predicted times/mph, as being a 95 % probability of being correct for
  114.       your input values. The IDEAL TRACTION column's predictions will be
  115.       correct for National Event prepared track surfaces along with a
  116.       professionally built chassis and knowledge/skills.   The POOR TRACTION
  117.       column will represent the slowest this race car should run at a
  118.       regular weekend event/track surface.
  119.          Another way to use this info correctly is -> If you have a good idea
  120.       of what your 60 Ft time should be, look at the column that best matches
  121.       that 60 Ft time .... then apply the rest of that column's predicted
  122.       times/mph to your choice.  Better yet, if you've already run your car
  123.       and have 60 Ft times, then choose the appropriate matching column's
  124.       predictions.  The 1320 Ft IDEAL column indicates to you the maximum MPH
  125.       and quickest ET that your combination can achieve .... but your 60 Ft
  126.       times and your MPH might match another column's times .... this is OK,
  127.       the IDEAL column gives you data to compare your combination against.
  128.       Sometimes when a race car is not hooking-up, its 60 Ft might match the
  129.       POOR TRACTION column's 60 Ft time, and its MPH might match the GOOD
  130.       or IDEAL TRACTION column's MPH !  The actual track times might run
  131.       diagonally across from the POOR 60 Ft to the IDEAL 1320 Ft MPH speed !!
  132.  
  133.    NOTE: The ACCURACY of the predicted/run column will only be as ACCURATE
  134.          as the LEVEL of hook/traction your race car can attain !!!!!
  135.  
  136.                  ------------  Traction Levels ------------
  137.      Level 6= Ideal Traction, simulates a National event prepared track
  138.               surface, with a professional chassis and knowledge.
  139.               NOTE: Level=6 is this program's baseline traction setting!
  140.               (Levels are from 1 to 10,   above Level 6, traction is
  141.               increased beyond IDEAL conditions and usually you will
  142.               have no need to set this Level above 6)
  143.      Level 5= Good Traction, Points meet prepared track surface, with
  144.               a professional chassis and knowledge.
  145.      Level 4= Fair Traction, Regular weekend event prepared surface,
  146.               with a professional chassis
  147.      Level 3= Poor Traction, Regular weekend with average chassis
  148.      Level 2= Bad Traction, Regular weekend with poor chassis
  149.      Level 1= Worst Traction, Regular weekend with bad chassis
  150.  
  151.  *********************** Very Important Information ************************
  152.       The SCROLLABLE screen is on Page 3 ..... The output data on that
  153.       page consists of these following columns of output data ;
  154.  Distance   Time    Speed    G     Engine   Gear   No-slip   Lockup  Rollout
  155.   Feet       ET      MPH   Force    RPM      #       RPM     Percent  Inches
  156.  
  157.  You can SCROLL this screen by using the <PageUp> or <PageDown> keys. The
  158.  screen will scroll 10 Ft at a time up or down, or you can use the <END> key
  159.  to jump to 1320 Ft, or you can type  M   to jump to 660 Ft, or you could
  160.  press the <HOME> key to jump back to 0 Ft distance.
  161.  
  162.       You will notice that the first distance listed on the Distance/Feet
  163.  column will be a negative distance with a leading minus sign - , this is the
  164.  amount of free-ROLLOUT distance through the stage-beams, measured in inches.
  165.  The ROLLOUT TIME will also be a negative value with a leading minus sign -
  166.  This is the amount of time your race car will be in motion BEFORE you start
  167.  the timing clocks by breaking the infared stage-beam.  Next on that line
  168.  will be Speed in MPH, this will be 0 in value, because this is the real
  169.  starting point and the race car hasn't moved yet.   The G-force value
  170.  represents the POTENTIAL G-force that this car has, as it sits motionless on
  171.  the starting line, and it is the potential-force this race car could
  172.  initially launch at !   The rest of the G-Force data in the G-Force column
  173.  will be the actual G-Forces experienced by the driver as the race car
  174.  accelerates down the 1/4 mile.   Next on that same line is Engine RPM, this
  175.  is the actual engine rpm.   The Gear # shows you which transmission gear you
  176.  are now in, also a   *s   will appear next to the gear number WHEN the
  177.  engine rpm is at the SHIFT-point.  Also the shift-point line will be
  178.  HIGHLIGHTED in blue-green color.  Next is the No-Slip Engine Rpm, this is
  179.  the RPM the engine would theoretically be at if there were absolutely NO
  180.  slippage in the converter/clutch setup.  Next is the Slip-Rpm, this is the
  181.  amount of RPM that the converter/clutch is slipping.  Next is the Lockup % ,
  182.  this is the amount of lockup efficiency expressed in percent that the
  183.  converter/clutch is experiencing.  Finally, the Rollout-Inches is the amount
  184.  the drive-tire is growing from centrifugal forces it experiences as the race
  185.  car travels down the 1/4 mile.
  186.          The IDEAL TRACTION column's predicted times/mph values, will always
  187.  be whats viewed in the SCROLLABLE section on OUTPUT Page 3 of 5, or what
  188.  will be sent to the printer, EVEN though Traction Level value is not 6 .
  189.  For example -> Suppose you want to view or scroll through each and every
  190.  foot distance of the output data of Poor Traction column ..... to accomplish
  191.  this you would go back to the BLUE INPUT screen (Page 1 of 5), go to the
  192.  Traction Level input, and input a level value of 3, then press the <F2=RUN>
  193.  key to compute data, then use the arrow key to select Page 3 of 5, .....
  194.  once at Page 3, you can scroll output data in 10 Ft increments.
  195.  
  196.  One other note -> The Animation/Simulation screen will simulate whatever
  197.  value you have chosen for the TRACTION LEVEL input .... also that same data
  198.  will be sent to the printer, if you choose to print it.
  199.  
  200.  * To SCROLL the Ideal Traction column, input 6 for Traction Level on Page 1
  201.  * To SCROLL the  Good Traction column, input 5 for Traction Level on Page 1
  202.  * To SCROLL the  Fair Traction column, input 4 for Traction Level on Page 1
  203.  * To SCROLL the  Poor Traction column, input 3 for Traction Level on Page 1
  204.  * To SCROLL the  Bad  Traction column, input 2 for Traction Level on Page 1
  205.  * To SCROLL the Worst Traction column, input 1 for Traction Level on Page 1
  206.  
  207.          Sound complicated ???   Its simple !!!   Just play around with
  208.       different Traction Level values to SEE how it works.   Also you will
  209.       notice that another set of columns/predictions have SHIFTED/replaced
  210.       the previous ones, receiving a NEW set of prediction columns !!!
  211.  
  212.       The BEST teacher is experience .... You can't break or wear-out this
  213.       program, so don't hesitate to experiment !  Sit down, relax, kick the
  214.       tires, rev the engine a little.
  215.  
  216.  4) BODY TYPE - Choose the body type that best represents your race car.
  217.          Type 1= Dragster, and includes front and rear-engine versions, and
  218.       all classes of dragsters, such as, Jr. Dragster, ET-Bracket,
  219.       Comp Eliminator, Top Fuel, etc.
  220.          Type 2= Funny Car, NOTE-> includes ONLY those 2 classes of
  221.       supercharged-engine, which are, Nitro Fuel Funny Car and Alcohol
  222.       Funny Car. Do not choose this type for any other applications.
  223.          Type 3= Sports Car, includes all sports cars, fastbacks, sedans,
  224.       station wagons, mini-vans, vans, sport-utility vehicles, etc. ,
  225.       or anything that DOESN'T have near-vertical back glass along with an
  226.       uncovered exposed open-bed area/tailgate. If its a sports car, then
  227.       choose Type=3 along with AERODYNAMIC LEVEL=6....... if its a van,
  228.       then choose Type=3 along with AERODYNAMIC LEVEL=4 or 5, etc.
  229.          Type 4= Roadster/Truck, any race cars that resemble roadsters,
  230.       that is, with exposed vertical-radiators, large fenders, open driver
  231.       area/exposed driver. Not all roadster bodies are created equal, you
  232.       also might have to set the AERODYNAMIC LEVEL to 5 instead of 6, to
  233.       correctly model performance.  Also Type=4 simulates pickup trucks.
  234.          Type 5= Motorcycle, all forms of 2-wheel vehicles. In some cases,
  235.       you might have to also adjust AERODYNAMIC LEVEL to 3,4, or 5 to model
  236.       an upright rider, semi-crouched rider, windshield, etc.
  237.  
  238.  5) NUMBER OF CYLINDERS - Valid values are 1, 2, 4, 6, or 8 cylinders.
  239.          Respond accurately, other equations depend upon this information.
  240.  
  241.  6) ENGINE SIZE - Valid range is 14 cid to 900 cid.
  242.  
  243.  7) RPM OF PEAK HP - Valid range is 3600 rpms to 15,000 rpms.
  244.  
  245.  8) PEAK HORSEPOWER - Valid range is 5 HP to 8000 HP.  Enter the maximum
  246.       amount of CORRECTED horsepower that was achieved during a 600
  247.       rpm/second rate acceleration dyno test.   Note-> HP corrected to
  248.       29.92 inches Hg. barometric pressure, 60 degrees Fahrenheit, and
  249.       0 % percent humidity.
  250.  
  251.  9) AVERAGE HORSEPOWER - Most users can skip this input, as the computer
  252.       will guesstimate this for you. However, if you desire greater program
  253.       accuracy and also have dyno sheets, then to use this option
  254.       effectively,  find the RPM that PEAK HORSEPOWER ocurred at, then
  255.       from that rpm point to a 1000 rpms below that point, TOTAL-UP all the
  256.       horsepower figures and divide that by the number of points to get the
  257.       AVERAGE amount of HP produced over a 1000 rpm power band. This is
  258.       what REALLY propels your race car down the track....NO engine can
  259.       STAY at the peak HP point throughout an entire run as of yet !!!!
  260.       Its the AVERAGE amount of HP produced over at least a 1000 rpm power
  261.       band that is responsible for your car's performance !!!!
  262.  
  263. 10) SHIFT RPM - Valid range is the HP rpm point, to a 1000 rpm ABOVE the
  264.       peak HP rpm point.  The ideal shift point is usually 300 to 500 rpm
  265.       above the rpm point of peak HP.  Also only ONE rpm shift point is
  266.       asked for by this program, instead of shift points for each and every
  267.       gear. Even though this program calculates data every foot of distance,
  268.       the engine rpm can vary + or - 200 rpms per foot traveled, also,
  269.       along with the time-delay in actually shifting gears, negate the value
  270.       or necessity of having to input a shift point for each gear!
  271.  
  272. 11) MAXIMUM LAUNCH RPM - Valid range is 1800 rpms to 16,000 rpms. Will not
  273.       let you launch more than a 1000 rpms ABOVE the engine's peak HP rpm
  274.       point, nor LOWER than 1800 rpms.  For automatic transmissions with
  275.       torque converters, typical launch rpms will be 1800 rpms for stock
  276.       OEM converters, to 2200 rpms for HI-PERF OEM converters, all the way
  277.       to all-out competition 8200-8400 stall rpm converters.
  278.  
  279. 12) HOOD SCOOP - Enter 1 for YES, if your race car has ANY form of outside
  280.       air induction, such as, hood scoop, cowl-induction, grille-hose,
  281.       turbocharger, or supercharger.  Enter 2 for NO, if your engine uses
  282.       underhood air only.
  283.  
  284. 13) TRACK ELEVATION - Enter the physical height of the race track surface
  285.       above sea-level.    Valid range is from 0 Ft to 7000 Ft.
  286.       Enter 0 Ft if you are not sure.  DO NOT input DENSITY altitude !!!
  287.  
  288.               ---------- Popular Race Track Elevations ----------
  289.  
  290.             Track        Ft-Height             Track            Ft-Height
  291.       Brainerd, Minnesota   1300       Medicine Hat, AB, Canada    2300
  292.       Chandler, Arizona     1300       Inyokern, California        2400
  293.       Phoenix, Arizona      1300       Boise, Idaho                2700
  294.       Salem, Ohio           1300       Palmdale, California        2700
  295.       Medford, Oregon       1400       Liberal, Kansas             2900
  296.       Scribner, Nebraska    1400       Belle Fourche, South Dakota 3000
  297.       Wichita, Kansas       1400       Calgary, AB, Canada         3500
  298.       Marion, South Dakota  1500       Julesburg, Colorado         3500
  299.       Monterrey, Mexico     1500       Amarillo, Texas             3700
  300.       Whittmann, Arizona    1500       Roswell, New Mexico         3700
  301.       Saskatoon, SK, Canada 1600       Salt Lake City, Utah        4400
  302.       Ashcroft, BC, Canada  1700       Douglas, Wyoming            4900
  303.       Great Bend, Kansas    1900       Pueblo, Colorado            4900
  304.       Las Vegas, Nevada     2100       Anaconda, Montana           5100
  305.       Edmonton, AB, Canada  2200       Denver, Colorado            5800
  306.  
  307.   *   CAUTION ->  If you input a value other than ZERO for Track Elevation,
  308.       then you must ALSO input 29.92 for the Barometric Pressure input !!!
  309.       You can also input Pressure Altitude Feet for Track Elevation, but
  310.       again, you must ALSO input 29.92 for the Barometric Pressure input !
  311.  
  312. 14) BAROMETRIC PRESSURE - Valid range is from 23.00 to 31.00 inches Hg.
  313.          Enter the "uncorrected" barometric pressure, read directly-off
  314.       barometer gauge, or as seen on TV's weather channel.
  315.       DO NOT enter any barometric pressure reading that has ALREADY been
  316.       corrected by a computer program or electronic guage!!
  317.       The "uncorrected" barometric pressure is defined as the TOTAL weight
  318.       of the atmosphere including the weight of water vapor in the air.
  319.       This program NEEDS the uncorrected pressure ..... and along with the
  320.       dry bulb temperature and the humidity percent, this program will
  321.       compute the amount of vapor pressure present , and will then CORRECT
  322.       the barometric pressure reading. So if you enter a CORRECTED
  323.       barometric pressure reading .... it will be corrected TWICE, an error
  324.       will occur!!, predicted times/speed will be in error !!!
  325.  
  326. 15) TEMPERATURE - Valid range is 32 to 120 degrees Fahrenheit scale (U.S.)
  327.  
  328. 16) RELATIVE HUMIDITY % - Valid range is 5 to 100 % percent relative
  329.       humidity, and also at the same time, .01 to 3.4477 inches Hg.
  330.          This program features an automatic toggling between either input of
  331.       relative humidity or vapor pressure. Note-> You cannot enter 0 %
  332.       humidity input, ... you can enter .01 vapor pressure instead, thats
  333.       the closest you will be able to simulate 0 % humidity.
  334.  
  335. 17) WIND SPEED MPH - Valid range is from -30 to 30 mph wind speed.
  336.          A headwind is defined as wind direction coming from the finish line
  337.       towards the starting line, and a headwind will cause a LOSS in car's
  338.       ET/MPH performance.  A tailwind is defined as wind direction coming
  339.       from the starting line going towards the finish line, and a tailwind
  340.       will result in an IMPROVEMENT in ET/MPH performance.  A tailwind
  341.       should be entered as example->   -20 for a tailwind of 20 mph speed.
  342.       A crosswind is defined as wind direction going across the track's
  343.       axis at a 45 degree angle.  To simulate a headwind-crosswind direction
  344.       multiply the headwind's mph speed by .707 , then enter that amount.
  345.       Example->  20 mph headwind-crosswind will be-> 20 x .707 = 14.14 mph.
  346.       The same principle/math used to figure a tailwind-crosswind situation.
  347.       Example-> -20 mph tailwind-crosswind will be-> -20 x .707 = -14.14 mph
  348.  
  349. 18) TOTAL CAR WEIGHT - Valid range is from 200 to 6000 lbs including driver.
  350.          Enter the total car's weight (including the driver), as ready to
  351.       race on the starting line (w/helmet,gloves,suit,fuel,water,etc).
  352.       This is one of the greatest source of program input error !!!!!, many
  353.       people guesstimate total car weight.  Garbage in / garbage out !!!!!!
  354.  
  355. 19) STAGE-BEAM ROLLOUT - Valid range is from 7 to 16 inches of rollout.
  356.          A good guesstimate for front tire staging-beam rollout distance,
  357.       is to divide your front tire's diameter by 2, then ADD to that figure
  358.       any wheelbase offset built-into your car's chassis (usually 0-2 in.).
  359.       If you shallow-stage, then most probably rollout will be between
  360.       12 to 16 inches.  If you deep-stage, then between 7 to 9 inches.
  361.       7 inches is the LEAST amount of rollout you can have and still keep
  362.       both the pre-stage and stage bulbs lit !!!
  363.  
  364. 20) DRIVE-TIRE ROLLOUT - Valid range is from 18 to 38 inches diameter, and
  365.       also between 57 to 119 inches circumference.  This program features an
  366.       automatic input toggling between diameter and rollout.
  367.          Enter the drive-tire's rollout/diameter as measured at race-ready
  368.       tire air pressure and with the driver in place, etc.   Also this
  369.       tire's measurement must be taken in the center of the tire's width.
  370.       Typically the car/tire is push-rolled over the 1/4 wide tape measure
  371.       until both ends can be grabbed together to take a circumference
  372.       reading.  Diameter= circumference divided by 3.1416
  373.       Circumference/rollout= diameter x 3.1416
  374.  
  375. 21) DRIVE-TIRE WIDTH - Valid range is from 6 to 18 inches in tread width.
  376.          Enter the ACTUAL-measured tire's tread width at the race-ready
  377.       air pressure.  DO NOT use the tire manufacturer's specs !!!, instead
  378.       USE what you measured.  Rim/wheel width, tire air pressure, total car
  379.       weight/front-to-rear percentages, tire temperature, tire sidewall
  380.       design, etc. all influence what the actual width will measure.
  381.          ( SEE the tire chart below for METRIC conversions to inches )
  382.  
  383. 22) WHEEL/RIM WIDTH - Valid range is from 6 to 18 inches.
  384.          USE the manufacturer's specs for this one !!!, because its hard to
  385.       properly measure with a mounted tire in place.  The rim width is
  386.       defined as the distance between the inboard tire's bead-seat ....
  387.       to the outboard tire's bead-seat .... and NOT the distance between the
  388.       inside to outside rim flanges, as sometimes thought !!!
  389.  
  390. 23) DRIVE-TIRE LAUNCH -  Enter 1 for race slick launch, or enter 2 for an
  391.       optimized lanuch.  If you enter 1 for race-slick launch, the car's
  392.       launch is primarily determined by the slick's width, final gear ratio,
  393.       transmission gear ratio, engine torque at launch rpm, engine size and
  394.       number of cylinders, and converter multiplication if applicable.
  395.          If you enter 2 for optimized-launch, then the car's launch is NOT
  396.       affected by the tire's width at all, and also the rim's width has no
  397.       direct effect on launch performance.  Also the launch rpm is optimized
  398.       a point of 1000 rpms below peak HP rpm point. Also the final gear
  399.       ratio is optimized to approximately 95 percent of the predicted ratio.
  400.       However, NONE of these OPTIMIZED values will take the place of your
  401.       inputed values NOR will they be displayed on the screen, the program
  402.       will instead adjust launch performance internally.
  403.          The OPTIMIZED-launch option is beneficial for the following reasons:
  404.       a) Lets you analyze how hard you could launch your car if you had the
  405.          correct tire/rim width, final gear ratio, transmission gear ratio,
  406.          and launch rpm/converter stall.
  407.       b) Sometimes its necessary to MODEL cars equipped with street tires
  408.          and stock suspensions, on less than ideal traction surfaces, etc.
  409.       c) May have to set to OPTIMIZED-launch for correlation/modeling to
  410.          some magazine car evaluation test results.
  411.  
  412. 24) FINAL GEAR RATIO - Valid range is from 2.50 to 9.00:1 ratios.
  413.          Jr. Dragsters typically use from 5.00 to 9.00:1 ratios.
  414.       Top Nitro Fuel Dragsters and  Nitro Fuel Funny Cars typically use 3.20
  415.       gear ratios.  Normally, street cars use ratios between 2.50 to 4.30:1
  416.       All other race cars usually use between 4.56 to 6.50:1 ratios.
  417.          If the final gear ratio you inputted causes the engine to rpm
  418.       higher than 1750 rpms above the rpm point of peak horsepower, then
  419.       ZEROs will be inserted for ALL output data from that rpm point up.
  420.       This lets you know that you've chosen the wrong gear ratio.
  421.       When modeling Jr. Dragsters, its OK to SEE zeros past the 1/8 mile.
  422.  
  423. 25) TRANSMISSION TYPE - Enter 1 for automatic trans/torque converter, or
  424.       enter 2 for manual trans/clutch setup.
  425.  
  426. 26) NUMBER OF TRANSMISSION SPEEDS - Valid range is from 1 to 6 speeds/gears.
  427.  
  428. 27) TRANSMISSION GEAR RATIOS - If you press the <DELETE> or <BACKSPACE> keys
  429.       at anytime of gear ratio input, you will be returned to the 1st gear
  430.       input and the default values will be inserted at all relevant gears.
  431.       You will notice that 3 green DOWNWARD arrows have lighted-up, they
  432.       signify that you can only move downward at this point, you cannot go
  433.       upwards through the gear ratio inputs, only downwards.
  434.       Also a helpful trans gear recommendation chart appears to the right.
  435.  
  436. 28) CLUTCH/CONVERTER EFFICIENCY PERCENT - Valid ranges are from 85 to 97 %
  437.       for converters, and 90 to 100 % percent lockup for clutches.
  438.          Best torque converters will usually lockup between 94 to 97 percent
  439.       and fair converters will lockup between 89 to 93 percent. Anything
  440.       less than 89 % percent is considered unacceptable for converters !
  441.          Hint/Tip-> You can keep adjusting this value to match the rpm you
  442.       cross at if you've raced your car already, then this value will equate
  443.       to the lockup percent of your converter/clutch.
  444.  
  445. 29) OVERALL EFFICIENCY PERCENT - Valid range is from 95 to 105 % percent.
  446.          Note-> 100 % percent is this program's baseline.  Normally, this
  447.       value will remain at 100 percent, and the only reasons to adjust this
  448.       differently, would be to account for differences in Dynos or the types
  449.       of dyno test rates/methods, such as, steady-state non-acceleration
  450.       testing versus acceleration testing.
  451.          Note-> This program is also calibrated to the 600 rpm/sec.
  452.       acceleration test method, so any SLOWER rates or steady-state tests
  453.       will SHOW more engine HP than the 600 rpm/sec rate.  To properly model
  454.       these higher HP producing test methods, and also bogus or high reading
  455.       dynos, you would have to adjust the overall efficiency percent to
  456.       BELOW 100 percent ...... likewise, if your dyno is more conservative
  457.       than mine, you would adjust the overall efficiency percent value to
  458.       ABOVE 100 percent.  You will have to experiment and also have much
  459.       track data to LOCK-ON to this value, but once locked-on, your dyno
  460.       will use this same percent value from this point on, unless you switch
  461.       dynos. Also it will be very helpfull to work with professional racers
  462.       that have good-hooking consistent cars to gather data to correlate
  463.       this program to your dyno/test rate !!!
  464.  
  465.          Remember-> Conservative dynos= Higher than 100 percent
  466.                     Bogus dyno/or different rates= Lower than 100 percent
  467.                   * Enter 100 %  for Overall Efficiency if you are not sure
  468.  
  469. 30) AERODYNAMIC LEVEL - Valid range is from 1 to 10.
  470.          1= Worst aerodynamics
  471.          2= Bad aerodynamics
  472.          3= Poor aerodynamics   Note-> Levels 7 to 10 increase aerodynamics
  473.          4= Fair aerodynamics         to values that are better than normal.
  474.          5= Good aerodynamics
  475.          6= Ideal aerodynamics
  476.  
  477.          This program uses computer logic that will automatically determine
  478.       and adjust for proper amounts of frontal area, drag and lift
  479.       coefficients, based upon type of body style input, the engine HP, and
  480.       predicted ET/MPH ranges.
  481.          Level=6 is this program's baseline setting.  You would only have
  482.       reason to differ from the value of 6, if for example, you were racing
  483.       an early model Chevy II with its box-appearing shape, .... even though
  484.       its BODY TYPE=3 for sports car, you would typically also adjust the
  485.       aerodynamic level to 5 instead of 6, to simulate a greater than normal
  486.       loss. Likewise, other cases/reasons to differ from Level=6 value are:
  487.       If you were racing a motorcycle, you would choose BODY TYPE=5, then if
  488.       you made one pass with the driver crouched down for better
  489.       aerodynamics you would set the aero level to 6, .... then if you made
  490.       another pass, this time the driver was sitting upright and caused
  491.       greater aerodynamic losses, you would adjust the aero level value to
  492.       3, 4, or 5 to simulate/model this effect.  Same goes for dragsters
  493.       that have wings versus ones that don't !  Roadsters have such varying
  494.       degrees of aerodynamic losses that aero levels will be between 4 to 6.
  495.  
  496. 31) TRACTION LEVEL - Valid range is from 1 to 10.
  497.          1= Worst traction
  498.          2= Bad traction
  499.          3= Poor traction    Note-> Levels 7 to 10 increase traction beyond
  500.          4= Fair traction           normal values.
  501.          5= Good traction
  502.          6= Ideal traction
  503.  
  504.          Level=6 is this program's baseline setting.  Very seldom should you
  505.       set this level above 6.
  506.  
  507.          ( SEE->   "HOW TO USE THIS PROGRAM EFFECTIVELY"  # 3 above
  508.                  for additional help info on traction level settings )
  509.  
  510. 32) COMPUTED WEATHER DATA -  The wet-bulb temperature, dewpoint temperature,
  511.       vapor and saturation pressures, pressure and density altitudes,
  512.       air density percent, and dyno/air correction factor, are all computed
  513.       and displayed on page 3 of 5 on screen ouput.
  514.          The accuracy of this computed weather data will match the National
  515.       Weather Service data, and also match or exceed the accuracy of
  516.       published weather data.  NOTICE-> This program's weather data may not
  517.       match your friend's or other racer computer program output data, etc.,
  518.       instead believe this program's weather data, because it is CORRECT !!!!
  519.       For instance, the formula used to compute the vapor and saturation
  520.       pressures is accurate to 5 decimal places or greater, and will exceed
  521.       the accuracy of most published data.
  522.  
  523. 33) COMPUTER RECOMMENDATIONS - If you adhere to the approximate maximum
  524.       recommended rpm ranges for launch/leave rpm, for shift rpm, and
  525.       for crossing rpm, .... then this program's ET/MPH predictions will
  526.       more than likely correlate/model your dragstrip performance to within
  527.       a few thousandths of a second ET accuracy all the way down !!!
  528.          The ram-air HP gain computed is the amount of HP gain produced from
  529.       your form of outside air induction, and this amount is the maximum
  530.       HP gain measured at the finish line.
  531.          The best final gear ratio recommended is that gear ratio that will
  532.       cause your engine to be at approximately 750 rpms ABOVE the peak HP
  533.       rpm point .... this is necessary to ensure that maximum acceleration
  534.       has been achieved in the quarter mile (or 1/8 mile if Jr Dragster) .
  535.          The best header specs recommend pipe/collector diameters/lengths
  536.       for the best use of the negative pressure acoustical wave.
  537.       The 2nd best header specs should be used for engines that make their
  538.       peak HP at rpms at or below 6000 rpms.  These specs make use of the
  539.       2nd best negative pressure acoustical wave's rpm tuning range, but
  540.       horsepower gains will not be as great as the 1st header specs!
  541.  
  542. 34) HP/TORQUE CURVE DATA - Computes an IDEAL HP/Torque curve based upon
  543.       engine size, number of cylinders, and rpm point of peak HP.
  544.       The HP/Torque data generated produces an IDEAL curve ... it might not
  545.       agree with your dyno sheet data, but you should use this IDEAL
  546.       curve/values to compare against your dyno sheet data to see how closely
  547.       your engine follows that IDEAL curve, look for dips/holes/peaks etc.
  548.       in your dyno data.
  549.          The Volumetric Efficiency ( Ve% ) shown is actual trapped Ve % ,
  550.       this is, whats actually in the cylinder regardless of what was
  551.       measured going into the engine.
  552.  
  553.       Trapped Ve%=  Measured Ve% - ( Wasted during overlap + ring blowby )
  554.  
  555. 35) TRANSMISSION OVERALL RATIO/MASS/EFFECTIVE WEIGHT - This section shows
  556.       the computed overall transmission gear ratios, the maximum attainable
  557.       mph speed in each gear at 750 rpms above the peak HP rpm point.
  558.          The mass factor is computed for each gear number and ratio, then
  559.       used together with the total car's weight to calculate the effective
  560.       weight in each gear. This is necessary to have a means to compute
  561.       HP losses for different transmission gears and number of gears.
  562.          The effective weight simulates what the car's weight feels like to
  563.       the engine in different gears.
  564.  
  565. 36) ROTATIONAL INERTIA DATA - Computes HP losses from accelerating/rotating
  566.       a mass.  Things that must be accelerated/rotated are engine parts,
  567.       transmission parts, flywheel, driveshaft, chains, wheels, rotors,
  568.       tires, etc.   Also in this section is the overall final gear ratio,
  569.       this is the number of revolutions the engine will make BEFORE the
  570.       drive-tire will turn ONCE !   The performance factor indicates at what
  571.       degree your race car is HOOKING/(traction).  Normal performance
  572.       factors range between 1310 to 1385.  Below 1310, indicates that your
  573.       car is over-geared, or might have hood-scoop problems, or fuel-pump
  574.       delivery problems, or valve-float, etc.    Above 1385 indicates that
  575.       your car is loosing traction or bogging very badly, also might
  576.       indicate not enough overall final gear ratio, etc.
  577.       The launch/leave engine HP computed is how much HP was HOOKED during
  578.       the first 60 feet of acceleration.
  579.  
  580. 37) MISCELLANEOUS OUTPUT DATA -  Torque converter multiplication is computed
  581.       from the 1st 5 feet of acceleration. For converters this is typically
  582.       between 2.50 to 1.00 in value.  Very high rpm stall converters that
  583.       lockup very efficient will have low multiplication, ... and stock OEM
  584.       low-rpm stall converters might have as much as 2.50 multiplication.
  585.          The intake system flow @ 28 inches of test pressure, represents
  586.       what the complete intake system is capable of flowing at 87 % percent
  587.       of the camshaft's theoretical valve lift. This is the amount of flow
  588.       that would be measured on a flowbench at 28 inches of test pressure,
  589.       and represents the amount of flow directly responsible for the
  590.       amount of peak HP output.   * Note-> You would ADD another 4 to 45 cfm
  591.       to this figure depending if you have a dual-plane intake, single-plane
  592.       intake, restricted size carb, etc.  --> for bare-head flow !
  593.  
  594.   * To compute/simulate what your bare head is flowing -> mounted on top of
  595.     the same bore size flow-fixture as your engine, and with the intake valve
  596.     opened to .87 times the maximum theoretical camshaft's intake lift, and
  597.     with a radius entry-plate, and at 28 inches test pressure...you would ADD
  598.     the following respective CFM amounts to the computed Intake System Flow !
  599.  
  600.     Dual-plane intake   -> Add 35 to 45 cfm to complete intake system flow
  601.     Restricted carb     -> Add 13 to 45 cfm to complete intake system flow
  602.     Single-plane intake -> Add 13 to 25 cfm to complete intake system flow
  603.     Tunnel Ram intake   -> Add  4 to 13 cfm to complete intake system flow
  604.  
  605.     If your cam's maximum theoretical valve lift = .600"
  606.     Then  .600" times .87 % = .522" valve lift ..... you would open the
  607.     valve to .522" lift, then checkout how much CFM your complete intake
  608.     system is flowing with the carb, carb-spacer, intake manifold, attached!
  609.     This is what this program is predicting, (i.e.), what your
  610.     complete intake system is flowing,(in this example at .522" lift).
  611.    
  612.     To get a good idea what your "bare" head with only a radius entry is
  613.     flowing, and for example you are running a single-plane intake manifold,
  614.     then  ADD 13 CFM to the total intake system flow (if your Compression
  615.     Ratio is on the high-side) or ADD 25 CFM (if your CR is on the low-side)
  616.     to compute what the bare head is actually flowing at .522" lift !
  617.     
  618.     Volumetric efficiency percents that are greater than 136 percent
  619.     indicate bogus data or that nitrous oxide is being used, or that a
  620.     supercharger or turbocharger is being used.   To get a good idea of
  621.     what the complete intake system may be flowing under these conditions,
  622.     then ->   Intake flow= ( 136 divided by Ve% )  x  intake system flow
  623.  
  624.     Torque/CID ratios much over 1.60 (on gasoline) indicate a bogus reading
  625.     dyno.  For small single-float bowl carbs such as Q-Jets, then multiply
  626.     the fuel-pump GPH needed times 1.5 to be safe !!!!
  627.  
  628. 38) Animation/Simulation -  (Page 5 of 5)  To get to the animation screen,
  629.       you must first answer all input questions on Page 1, then press <F2>
  630.       key to compute data, then from any red output screen you can press the
  631.       <F6>=Print/Animation key, then press  <F5>  key to go to the animation
  632.       page.  The first sound you hear will be the engine cranking, then
  633.       running, soon the Tree lights start counting down and a green arrow >>
  634.       represents your race car accelerating down the 1/4 mile in REAL-TIME !
  635.       The shift points are also in REAL-TIME !   Time-to-shift is displayed
  636.       for each transmission gear along with engine RPM and G-Forces.
  637.       The finish line clock displays Elapsed Time in seconds in REAL-TIME !!
  638.       If the computed data shows your race car to RUN the 1/4 mile in
  639.       10 seconds flat .... then the SIMULATION will take exactly 10 seconds!!
  640.  
  641.       Note -> After the animation has finished, you can press the <ESC> key
  642.       or any other keys to EXIT the animation screen,  or press <F2> key
  643.       to <REPLAY>.     The <ESC> key will work in all screens EXCEPT the
  644.       blue input screen (Pg. 1 of 5).
  645.  
  646. 39) Printing Data - Due to the great variety of printers out there, I have
  647.       setup this program to print one page at a time .... you will have to
  648.       press the appropriate button on your printer to manually form-feed each
  649.       page out after printing .... this will SAVE wasted sheets of paper that
  650.       are sometimes wasted between printouts with other programs/printers !!
  651.       To printout computed data ... you MUST first press the <F2>=RUN key to
  652.       compute the input data, then you will reach the RED-colored ouput
  653.       screens where you will see <F6>=Print/Animation on the bottom line of
  654.       the screen .... press <F6> key and it will jump to the print screen,
  655.       once there, you can press <F1> to print Page 1, or press <F2> to print
  656.       Page 2, or press <F3> to print Page 3 .  After pressing the appropriate
  657.       key,   ....  WAIT till the printer STOPS printing that page then 
  658.       eject that sheet out manually, then press  <F2>  to print the 2nd page
  659.       sheet and so on.   (If you don't do it this way, it will begin printing
  660.       page 2 on the bottom of page 1 and across the perforation line).
  661.  
  662.  
  663.       ---------- Gear Ratio Chart of Popular Transmissions ---------
  664.  
  665.                          - Automatic Transmissions -
  666.  
  667.  Transmission      Number    1st    2nd    3rd    4th    5th    6th
  668.  Description      of Gears  Ratio  Ratio  Ratio  Ratio  Ratio  Ratio
  669.  
  670.  GM Powerglide       2      1.76   1.00
  671.                      2      1.82   1.00
  672.  
  673.  GM Turbo-350        3      2.52   1.52   1.00
  674.  GM Turbo-400        3      2.48   1.48   1.00
  675.  
  676.  Chrysler A-727      3      2.45   1.45   1.00
  677.  Chrysler A-904      3      2.45   1.45   1.00
  678.  
  679.  Ford C-4            3      2.46   1.46   1.00
  680.  Ford C-6            3      2.46   1.46   1.00
  681.  
  682.  GM TH-200R4         4      2.74   1.57   1.00    .67
  683.  GM TH-700R4         4      3.06   1.62   1.00    .70
  684.  
  685.  Ford AOD            4      2.40   1.47   1.00    .67
  686.  Ford AOD-wide ratio 4      2.84   1.55   1.00    .70
  687.  Ford E4OD           4      2.71   1.53   1.00    .71
  688.  Ford AL4D           4      2.47   1.47   1.00    .75
  689.  
  690.  Cadillac Eldorado   4      2.96   1.63   1.00    .68
  691.  Lexus GS300 car     4      2.80   1.53   1.00    .70
  692.  Mercedes E320 car   4      3.87   2.25   1.44   1.00
  693.  
  694.  
  695.                          - Standard  Transmissions -
  696.  
  697.  Transmission      Number    1st    2nd    3rd    4th    5th    6th
  698.  Description      of Gears  Ratio  Ratio  Ratio  Ratio  Ratio  Ratio
  699.  
  700.  GM Saginaw close    3      2.54   1.50   1.00
  701.  GM Saginaw wide     3      2.85   1.68   1.00
  702.  
  703.  Chrysler            3      3.02   1.76   1.00
  704.  
  705.  Ford                3      3.41   1.86   1.00
  706.  
  707.  GM Muncie-close     4      2.20   1.64   1.28   1.00
  708.  GM Muncie-wide      4      2.52   1.88   1.46   1.00
  709.  GM Saginaw          4      2.85   2.02   1.35   1.00
  710.  GM Saginaw          4      3.11   2.20   1.35   1.00
  711.  
  712.  Chrysler BW T-10    4      2.20   1.64   1.31   1.00
  713.  Chrysler BW T-10    4      2.54   1.89   1.51   1.00
  714.  Chrysler            4      2.66   1.91   1.39   1.00
  715.  
  716.  Ford BW T-10        4      2.36   1.76   1.41   1.00
  717.  Ford BW T-10        4      2.73   2.06   1.62   1.00
  718.  Ford                4      2.32   1.69   1.29   1.00
  719.  Ford                4      2.78   1.93   1.36   1.00
  720.  
  721.  Richmond Gear T-10  4      2.43   1.61   1.23   1.00
  722.  Richmond Gear T-10  4      2.64   1.75   1.34   1.00
  723.  Richmond Gear T-10  4      2.64   1.60   1.23   1.00
  724.  Richmond Gear T-10  4      2.88   1.91   1.33   1.00
  725.  
  726.  Richmond Gear Nash  5      3.27   2.14   1.57   1.23   1.00
  727.  
  728.  Borg Warner T-5     5      2.95   1.94   1.34   1.00    .63
  729.  Borg Warner T-5     5      2.95   1.94   1.34   1.00    .80
  730.  
  731.  Tremec              5      3.18   2.06   1.39   1.00    .65
  732.  Tremec              5      3.27   1.98   1.34   1.00    .68
  733.  
  734.  Ford                5      3.35   1.99   1.33   1.00    .68
  735.  
  736.  Pontiac Sunfire-GT  5      3.73   2.04   1.33    .92    .70
  737.  
  738.  GM ZF               6      2.68   1.80   1.31   1.00    .75    .50
  739.  Firebird/Camaro     6      2.97   2.07   1.43   1.00    .80    .62
  740.  
  741.  Chrysler            6      2.66   1.78   1.30   1.00    .74    .50
  742.  
  743.  
  744.  
  745.       ------------ Tire Chart of popular size Street Tires ---------
  746.  
  747.     Tire         Tire       Section     Section      Tread     Effective
  748.  Description    Diameter     Width       Height      Width       Width
  749.  
  750.   185-60-14      22.740      7.283       4.370       5.568       4.666
  751.  
  752.   195-70-14      24.748      7.677       5.374       5.869       4.918
  753.       75-14      25.516      7.677       5.758       5.869       4.918
  754.       60-15      24.213      7.677       4.606       5.869       4.918
  755.       65-15      24.980      7.677       4.990       5.869       4.918
  756.       70-15      25.748      7.677       5.374       5.869       4.918
  757.       75-15      26.516      7.677       5.758       5.869       4.918
  758.  
  759.   205-70-14      25.299      8.071       5.650       6.170       5.170
  760.       75-14      26.106      8.071       6.053       6.170       5.170
  761.       50-15      23.071      8.071       4.035       6.170       5.170
  762.       55-15      23.878      8.071       4.439       6.170       5.170
  763.       60-15      24.685      8.071       4.843       6.170       5.170
  764.       65-15      25.492      8.071       5.246       6.170       5.170
  765.       70-15      26.299      8.071       5.650       6.170       5.170
  766.       75-15      27.106      8.071       6.053       6.170       5.170
  767.       55-16      24.878      8.071       4.439       6.170       5.170
  768.  
  769.   225-50-15      23.858      8.858       4.429       6.772       5.675
  770.       60-15      25.630      8.858       5.315       6.772       5.675
  771.       70-15      27.402      8.858       6.201       6.772       5.675
  772.       75-15      28.287      8.858       6.644       6.772       5.675
  773.       50-16      24.858      8.858       4.429       6.772       5.675
  774.       60-16      26.630      8.858       5.315       6.772       5.675
  775.       70-16      28.402      8.858       6.201       6.772       5.675
  776.       75-16      29.287      8.858       6.644       6.772       5.675
  777.  
  778.   235-60-15      26.102      9.252       5.551       7.073       5.927
  779.       70-15      27.953      9.252       6.476       7.073       5.927
  780.       75-15      28.878      9.252       6.939       7.073       5.927
  781.       50-16      25.252      9.252       4.626       7.073       5.927
  782.       55-16      26.177      9.252       5.089       7.073       5.927
  783.       60-16      27.102      9.252       5.551       7.073       5.927
  784.       70-16      28.953      9.252       6.476       7.073       5.927
  785.       75-16      29.878      9.252       6.939       7.073       5.927
  786.  
  787.   245-60-14      25.575      9.646       5.787       7.374       6.179
  788.       50-16      25.646      9.646       4.823       7.374       6.179
  789.       70-16      29.504      9.646       6.752       7.374       6.179
  790.       45-17      25.681      9.646       4.341       7.374       6.179
  791.  
  792.   255-60-15      27.047     10.039       6.024       7.675       6.431
  793.       70-15      29.055     10.039       7.028       7.675       6.431
  794.       65-16      29.051     10.039       6.526       7.675       6.431
  795.       40-17      25.031     10.039       4.016       7.675       6.431
  796.       50-17      27.039     10.039       5.020       7.675       6.431
  797.  
  798.   265-75-16      31.650     10.433       7.825       7.976       6.684
  799.  
  800.   275-60-15      27.992     10.827       6.496       8.277       6.936
  801.       60-17      29.992     10.827       6.496       8.277       6.936
  802.  
  803.   295-40-18      27.291     11.614       4.646       8.878       7.440
  804.   315-35-17      25.681     12.402       4.341       9.480       7.945
  805.   335-35-17      26.232     13.189       4.616      10.082       8.449
  806.  
  807.   1 millimeter = .039370078 inches   or   25.4 millimeters = 1 inch
  808.  
  809.   The effective tread width is the tire's tread minus the width of all the
  810.   tire grooves. Use this width to simulate for street tire width input.
  811.   You might have to set drive-tire launch to the OPTIMIZED-launch setting
  812.   along with effective tread widths that are less than 9 inches wide,
  813.   in order to MODEL car performance correctly.
  814.            ---------------------------------------------------------
  815.  
  816.                       DragMax Jr  .MAX files  (45 files)
  817.  
  818.  BERN4608 - Bernstein 's 4.608/313.15 .841,2.136,3.089/264,3.900
  819.  TOPFUEL  - Top Fuel dragster baseline model
  820.  TOPFUEL2 - Top Fuel dragster at 3500 Ft density altitude
  821.  FUNNYCAR - baseline model of Nitro Fuel Funny Car with 500 cid engine
  822.  TAD      - Top Alcohol dragster 1996 baseline model
  823.  TAFC     - Top Alcohol funny car 1996 baseline model
  824.  PROMOD   - IHRA-Pro Mod baseline model
  825.  IHRA-PRO - IHRA-Pro Stock baseline model
  826.  PROSTOCK - NHRA-Pro Stock model of WJ's 1995 Houston national record
  827.  PROBIKE2 - Pro Stock Bike at 96 Pontiac Nats., Schultz 7.503/182.07 3500 Ft
  828.  BIKE1996 - Pro Stock Bike 1996 performance model
  829.  BIKE1993 - Pro Stock Bike 1993 performance model
  830.  MOTORCYC - Motorcycle baseline model, ran 11.50s in 1/4 mile
  831.  DUCATI88 - Ducati 888 SPO motorcycle ran 11.33/120.6 mph,optimized launch
  832.  KAWABIKE - Kawasaki ZX-7 motorcycle ran 11.30/122.5 mph, optimized launch
  833.  SUPERCMP - 8.90 ET dragster baseline model
  834.  SUPERGAS - 9.90 ET car baseline model
  835.  SUPERSTR - 10.90 ET car baseline model
  836.  CED      - C/ED econo-dragster baseline model, 750 cfm carb, 18 deg. heads
  837.  DED      - D/ED econo-dragster baseline model, Chevy V6, 1050 cfm carb
  838.  CSR      - C-street roadster, Chevy V6, ran 9.006/142.85 Houston 1996
  839.  CEA      - C-econo altered, ran 9.03/151.00 1.26 60 Ft, Motorplex 1988
  840.  SSDM     - 93 Houston WCS, ran 9.47-9.51/141.95 mph, Dart-Buick heads
  841.  SSDA     - 1969 Camaro, ran 10.02/132.04 1.395 60 Ft
  842.  SSIA     - 1968 Camaro, Q-Jet carb, Powerglide, super stocker SS/IA class
  843.  SSKA     - 1966 Chevy II Nova, 11.10s/121+mph, 4 GC carb, Victor Jr intake
  844.  GSA      - Pontiac TransAm NHRA stocker, ran 11.99/110.82mph, 455 cid
  845.  ISA      - Dodge Aspen NHRA stocker, ran 11.956/109.99 1.591-1.620 60 Ft
  846.  CALLACR1 - 93 Callaway Corvette CR-1, ran 13.2/111.5 mph, + 150 lbs driver
  847.  VIPER-RT - 93 Dodge Viper RT-10, 13.1/109.0 mph, + 150 lbs driver
  848.  CAMARO97 - 97 Camaro,ran 13.597-13.740/100.68, 1.977-2.062 60-Ft times
  849.  FIREBIRD - 93 Pontiac Trans Am, ran 14.8/95.5 mph, + 150 lbs driver
  850.  MUSTNG97 - 97 Mustang,ran 13.487-13.622/101.70mph, optimized launch,+150 lbs
  851.  SAAB900S - 93 Saab, ran 16.3/85.2 mph, optimized launch + 150 lbs driver
  852.  FTRK150  - 97 Ford pickup F150-XLT ran 16.8/81.1mph, optimized, +150 driver
  853.  TAHOELT  - Chevy Tahoe LT, ran 15.7/84.0 mph, optimized launch, +150 driver
  854.  AUDI-A4  - Ran 16.8/84.3 mph, optimized launch used, + 150 lbs driver incl.
  855.  CARAVAN  - 96 Dodge Caravan, ran 17.4/77.6 mph, optimized, + 150 lbs driver
  856.  BMW-318I - Ran 16.6/84.3mph, optimized launch used, + 150 lbs driver inclu.
  857.  SUNFIRE  - 96 Pontiac Sunfire GT Coupe, ran 15.9/86.6, optimized,150-driver
  858.  BENZE320 - Ran 16.9/83.9mph, optimized launch,+150 lbs driver included
  859.  BRIGG5HP - Baseline model of Raptor/Briggs 5 HP engine Jr Dragster
  860.  JRDRAG1  - Jr Dragster baseline model, 5 HP and 4000 rpm launch
  861.  JRDRAG2  - Jr Dragster baseline model, 27 HP and 7800 rpm launch
  862.  JRDRGMAX - Jr Dragster baseline model of maximum HP for 1996
  863.  ============================================================================
  864.  PS- Be sure to try out the sight/sound ANIMATION in " Real-Time " on
  865.      (Page 5 of 5 ) of the output screen !  After you've inputted all data
  866.      and have pressed the <F2=RUN> key to perform calculations , you can
  867.      access the ANIMATION/SIMULATION page by pressing the <F6> key , then
  868.      press <F5> for the ANIMATION/SIMULATION screen (Page 5 of 5).
  869.  
  870.  PS- Don't forget to register, to receive 4 drag racing/engine building
  871.      related computer programs, plus some other surprize materials !!!!
  872.  
  873.  * One other note -> This program "might" run faster in WINDOWS than in DOS
  874.    on some computers, ..... and then again it might run faster in DOS on
  875.    others.... try DOS first, (experiment) !    If while running in Windows,
  876.    and you are in the ANIMATION screen (Page 5 of 5) and the sound of the
  877.    reving engine sounds like its missing, EXIT the program, and run it
  878.    in DOS instead of Windows.   Another thing, program colors and text shape
  879.    may look different than what was originally programmed, if running
  880.    in Windows.
  881.                    ------------------------------------------
  882.  
  883.